00:00 Czas
0 Ruchy
24 Talon
Rozwiązywalne?
Punkty: 0 Punkty

Zagraj w Alaska Solitaire Online - Wariant Yukona

Alaska należy do rodziny Yukona. Możesz podnieść dowolną odkrytą kartę wraz ze wszystkimi kartami nad nią, w dowolnej kolejności. Nowością jest zasada budowania. Stosy biegną w jednym kolorze, a ty możesz budować w górę lub w dół. Zagraj za darmo w przeglądarce.

Jak grać w Alaska Solitaire

Cel: Przenieś wszystkie 52 karty na cztery fundamenty. Każdy biegnie od asa do króla w jednym kolorze.

Przygotowanie gry

Zasady

Ruch grupowy

To jest pomysł Yukona i sedno tej gry. Powiedzmy, że na stosie leży dziewiątka kier, a nad nią dwójka i król. Możesz przenieść wszystkie trzy na ósemkę kier albo dziesiątkę kier. Zbędne karty jadą razem i lądują w nowym miejscu.

Wskazówki na wygraną

Rozbieranie długiej kolumny

Długie kolumny kryją karty, których szukasz. Przenieś górną grupę w bezpieczne miejsce, potem weź następną. Każde podniesienie powinno odkryć kartę albo uwolnić kolor. Ruch, który nie robi ani jednego, ani drugiego, zwykle mści się później.

Wybór króla

Pusta kolumna zdarza się rzadko i warto ją zaplanować. Wybierz króla, który uwolni najwięcej kart za sobą. Czasem opłaca się zostawić miejsce wolne na lepszego króla.

Alaska, Yukon i Russian

Trzy gry mają wspólne rozdanie Yukona i ruch grupowy, który podnosi wszystko. Zmienia się tylko zasada budowania.

Alaska i Russian Solitaire

Russian Solitaire to najbliższy krewny i też mamy go na tej stronie. To samo rozdanie, ten sam ruch grupowy, ta sama zasada jednego koloru. Różni je tylko kierunek. Russian pozwala położyć kartę o jedną rangę niżej od karty docelowej. Alaska pozwala także położyć kartę o jedną rangę wyżej.

Ten dodatkowy kierunek znaczy więcej, niż brzmi. W Russian utknięta dziesiątka trefl potrzebuje wolnej dziewiątki trefl. W Alasce wystarczy walet trefl. Alaska daje więc mniej więcej dwa razy więcej miejsc do położenia karty i jest łatwiejsza z tej dwójki. Jeśli Alaska wydaje ci się zbyt wyrozumiała, Russian jest kolejnym krokiem.

Alaska i Yukon

Yukon przyjmuje dowolną kartę przeciwnej barwy, więc ma najwięcej miejsc do lądowania z całej trójki. Alaska wymienia tę swobodę na wolność budowania w górę lub w dół. Yukon jest przyjaźniejszy, a Alaska każe ci pilnować kolorów.

Trudność i skuteczność

Alaska jest trudna nawet dla wprawnych graczy. Zasada jednego koloru jest surowa, a stosu rezerwowego, który by cię ratował, nie ma. Uważna gra wygrywa skromną część rozdań.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Alaska buduje na przemian czerwone i czarne?

Nie. To Yukon. Stosy w Alasce biegną w jednym kolorze.

Czy naprawdę mogę budować w górę?

Tak. To właśnie wyróżnia Alaskę. Dziewiątka trefl może pójść na ósemkę trefl albo na dziesiątkę trefl.

Czy mogę przenosić karty ułożone bez porządku?

Tak. Weź dowolną odkrytą kartę razem ze wszystkim, co nad nią leży. Do celu musi pasować tylko jej własna ranga i kolor.

Czy dama może zapełnić pustą kolumnę?

Nie. Tylko król albo grupa z królem na spodzie.

Czy Yukon też ukrywa karty?

Tak. Obie gry rozdają zakryte karty pod kolumnami. Prawdziwą różnicą jest zasada budowania.

Czy każde rozdanie da się wygrać?

Nie. Niektórych rozdań nie da się rozwiązać. Gra kończy partię, gdy tylko żadna seria ruchów nie może już przenieść kolejnej karty na fundament. Może się to zdarzyć, choć wciąż masz dozwolone ruchy, więc dowiadujesz się od razu, zamiast przesuwać kartę tam i z powrotem. Cofnij ruch, by spróbować inaczej.

Jeden kolor, dwa kierunki, całe grupy naraz. Zagraj w Alaska Solitaire teraz.