Monte Carlo-kabal er et parmatchings-puslespill med én kortstokk. Tjuefem kort legges åpne i et 5×5-rutenett. Du fjerner par av kort med samme verdi — men bare når de to kortene ligger inntil hverandre (vannrett, loddrett eller diagonalt). Etter hver fjerning pakkes de gjenværende kortene sammen oppover og mot venstre, og nye kort fra kortstokken fyller de tomme feltene nederst til høyre. Tøm hele kortstokken for å vinne. Også kjent som Weddings. Gratis i nettleseren din, ingen registrering. Virker uten internett når siden er lastet.
Mål: Fjern alle 52 kortene ved å matche par av nabokort med samme verdi.
Monte Carlo-kabal er en parmatchings-patiens fra 1800-tallet som dukker opp i mange antologier. Den kalles også Weddings, et navn som i noen utgitte samlinger er eldre enn Monte Carlo — bryllupsmetaforen viser til parmatchings-mekanikken, ikke til byen. Varianten har vært trykket sammenhengende siden slutten av 1800-tallet og inngår i mange moderne digitale samlinger med flere spill, ofte ved siden av andre kompakte parmatchings-spill som Pyramid.
Denne Monte Carlo kjører i nettleseren — gratis, uten nedlasting eller registrering. Installer den som app på telefon eller datamaskin; etter installasjon virker den også uten internett. Ubegrenset angre, statistikk og en daglig utfordring som gir hver spiller samme giv den dagen.
To kort er naboer hvis de ligger inntil hverandre i rutenettet vannrett, loddrett eller diagonalt — åtte naboer per kort (færre ved kantene og hjørnene). To kort i samme rad, men adskilt av et annet kort, er ikke naboer.
Nei. Bare verdien betyr noe. En hvilken som helst 7 danner par med en hvilken som helst annen 7 hvis de er naboer; fargene ignoreres. Dette er en viktig forskjell fra grunnstabelbaserte kabaler der fargene styrer byggeregelen.
De gjenværende kortene pakkes sammen mot øverst til venstre (radvis) for å fylle de tomme feltene. Når rutenettet har tomme felt nederst til høyre etter sammenpakkingen, fyller nye kort fra trekkbunken dem. Sammenpakkingssteget er det som gjør Monte Carlo til et planleggingspuslespill og ikke bare et klikkespill.
Nei. Sammenpakkings-mekanikken og rekkefølgen i trekkbunken kan etterlate et sluttrutenett der det ikke finnes noe nabopar. Trekkbunken fyller på rutenettet etter hver sammenpakking, så et spill som ser låst ut, kan fortsatt åpne seg.
Navnet Weddings er i noen utgitte samlinger eldre enn Monte Carlo. Bryllupsmetaforen viser til parmatchings-mekanikken — to like kort blir 'gift' og fjernes sammen. Begge navnene dukker opp i patiensantologier fra 1800-tallet.