Patience est le nom utilisé en France et dans une grande partie de l'Europe pour la famille de jeux de cartes solo que l'anglais américain appelle solitaire. La variante à laquelle on pense en premier — sept colonnes du tableau, quatre fondations, une pioche — s'appelle patience ici et Klondike aux États-Unis. Même jeu, mêmes règles, mêmes probabilités. Environ une donne sur cinq est imperdable dès la distribution ; le solveur intégré de cette version vous indique en temps réel si votre position actuelle a encore un chemin gagnant. Pioche 1 ou Pioche 3, annulation illimitée, installation comme application pour jouer hors ligne. Gratuit, sans inscription.
Les deux noms sont régionaux, pas techniques. Le français a utilisé « patience » depuis que les jeux sont arrivés du continent à la fin du XVIIIᵉ siècle — nommés d'après la vertu qu'exige un jeu de cartes solo. L'anglais américain s'est fixé sur « solitaire » au XXᵉ siècle ; la décision de Microsoft de livrer le jeu sous ce nom avec Windows 3.0 en 1990 en a fait le terme par défaut sur ordinateur dans le monde entier.
La variante jouée ici — et sur la plupart des sites de « solitaire gratuit » — porte plus précisément le nom de Klondike dans la classification des jeux de cartes, d'après la région du Yukon célèbre pour la ruée vers l'or de la fin des années 1890. Quand un dictionnaire français mentionne « patience » et un dictionnaire américain « solitaire », les deux désignent en général ces mêmes règles Klondike. La page américaine du même jeu se trouve sur /klondike ; la version britannique sur /patience.
| Région | Nom courant | Terminologie de la pioche |
|---|---|---|
| France / Belgique / Suisse | Patience (ou réussite) | Pioche 1 / Pioche 3 |
| Allemagne / Pays-Bas | Patience | Ziehen / Trekken |
| Royaume-Uni / Irlande | Patience | Turn 1 / Turn 3 |
| États-Unis / Canada | Solitaire (Klondike) | Draw 1 / Draw 3 |
Glissez les cartes à la souris sur ordinateur ou tapez sur un téléphone. L'annulation illimitée permet d'expérimenter sans perdre la partie.
Les deux modes utilisent les mêmes donnes et partagent la même probabilité théorique de victoire — environ 82 % avec un jeu parfait (Yan et al., 2005). La différence porte sur l'accès à la pioche.
| Aspect | Pioche 1 | Pioche 3 |
|---|---|---|
| Cartes par tirage | Une à la fois | Trois ; seule la supérieure est jouable |
| Taux théorique | ~82 % | ~82 % (mêmes donnes) |
| Taux pratique (jeu expert) | ~40 % | ~10–15 % |
| Recommandé pour | Apprentissage, jeu détendu | Défi traditionnel |
En Pioche 3, les cartes utiles tombent au milieu d'un triplet et restent enfouies tant que la pioche n'est pas reparcourue. La donne n'est pas plus difficile ; elle est juste plus difficile à atteindre.
Environ une donne de patience sur cinq ne peut pas être gagnée, peu importe la qualité du jeu (Yan et al., 2005). Sans solveur, on peut passer dix minutes sur une partie déjà perdue sans le savoir. Le nôtre tourne entièrement dans votre navigateur en tant que Web Worker — vos coups ne quittent pas votre appareil — et indique si un chemin gagnant existe encore depuis la position actuelle.
Pour l'algorithme de recherche et l'icône d'état en détail, voir le guide de stratégie Klondike.
Les jeux de patience sont entrés en anglais depuis le continent à la fin du XVIIIᵉ et au début du XIXᵉ siècle. La première compilation anglaise d'envergure est Illustrated Games of Patience de Lady Adelaide Cadogan (Londres : Sampson Low, Marston, Low & Searle, 1870) ; Mary Whitmore Jones a publié plusieurs volumes de Games of Patience dans les années 1890. Au début du XXᵉ siècle, l'essentiel de la famille — Klondike, Spider, Canfield, FreeCell — était déjà documenté ou largement répandu.
« Solitaire » s'est imposé pendant la même période en anglais américain et est devenu le nom standard sur ordinateur quand Microsoft a livré la variante Klondike sous ce nom avec Windows 3.0 en 1990 — la version codée par Wes Cherry, alors stagiaire chez Microsoft, avec des cartes dessinées par Susan Kare. Le français, l'allemand et le néerlandais continuent de privilégier « patience » dans la presse et les ouvrages de référence.
Oui. Patience est le nom utilisé en France, en Allemagne et aux Pays-Bas pour la famille de jeux de cartes solo que l'anglais américain appelle solitaire. La variante la plus courante — sept colonnes du tableau, quatre fondations, pioche et défausse — s'appelle patience en Europe et Klondike (ou simplement Solitaire) aux États-Unis. Mêmes règles, mêmes probabilités, même jeu de cartes.
Les deux noms viennent de l'usage européen — patience d'après la vertu que le jeu exige, solitaire du français pour « seul ». L'anglais américain s'est fixé sur solitaire au XXᵉ siècle, et la décision de Microsoft de livrer la variante Klondike sous le nom Solitaire avec Windows 3.0 en 1990 a fait de ce terme le standard mondial sur ordinateur.
Les deux modes utilisent les mêmes donnes et partagent la même probabilité théorique de victoire — environ 82 % avec un jeu parfait (Yan et al., 2005). Pioche 1 retourne une carte à la fois ; Pioche 3 en retourne trois mais ne laisse jouer que la supérieure. Les taux pratiques sont d'environ 40 % en Pioche 1 et 10 à 15 % en Pioche 3, parce que les cartes du milieu de chaque triplet restent enfouies jusqu'au passage suivant.
Environ quatre donnes sur cinq sont théoriquement gagnables avec un jeu parfait (Yan et al., 2005). Les 18 % restants sont imperdables dès la donne, peu importe la qualité du jeu. Le solveur de ce site tourne dans votre navigateur et indique en temps réel si votre position actuelle a encore un chemin gagnant.
De la vertu. Les jeux sont entrés en anglais depuis l'Europe continentale à la fin du XVIIIᵉ et au début du XIXᵉ siècle, nommés d'après le tempérament qu'exige un jeu de cartes solo. Illustrated Games of Patience de Lady Adelaide Cadogan (Londres, 1870) est l'une des premières compilations en anglais ; Mary Whitmore Jones a publié plusieurs volumes de Games of Patience dans les années 1890.
Gratuit, dans votre navigateur, sans inscription. Pioche 1 pour apprendre, Pioche 3 pour le défi traditionnel.
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