Patience ist der in Deutschland und weiten Teilen Europas gebräuchliche Name für die Familie der Einzelspieler-Kartenspiele, die im amerikanischen Englisch Solitaire heißt. Die Variante, an die die meisten zuerst denken — sieben Tableau-Spalten, vier Fundamente, ein Stapel zum Ziehen — heißt hier Patience und in den USA Klondike. Gleiches Spiel, gleiche Regeln, gleiche Wahrscheinlichkeiten. Etwa eine von fünf Partien ist vom Geben an unlösbar; der eingebaute Solver dieser Version sagt Ihnen in Echtzeit, ob Ihre aktuelle Position noch einen Gewinnweg hat. Ziehen 1 oder Ziehen 3, unbegrenztes Rückgängig, Installation als App für Offline-Spiel. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Die beiden Namen sind regional, nicht technisch. Im deutschen Sprachraum ist „Patience“ seit dem 18. und 19. Jahrhundert gebräuchlich — benannt nach der Tugend, die ein Solo-Kartenspiel verlangt. Das amerikanische Englisch hat sich im Lauf des 20. Jahrhunderts auf „Solitaire“ festgelegt; Microsofts Entscheidung, das Spiel 1990 mit Windows 3.0 unter diesem Namen auszuliefern, hat den US-Begriff weltweit zum Standard auf Computern gemacht.
Die hier gespielte Variante — und die der meisten kostenlosen Solitaire-Seiten — heißt in der Kartenspielklassifikation genauer Klondike, nach der Yukon-Goldrauschregion der späten 1890er-Jahre. Wenn ein deutsches Wörterbuch „Patience“ und ein amerikanisches „Solitaire“ aufführt, meinen sie meist genau diese Klondike-Regeln. Die englische US-Seite zum selben Spiel finden Sie unter /klondike; die britische Variante unter /patience.
| Region | Gebräuchlicher Name | Begriff für Stapel-Modus |
|---|---|---|
| Deutschland / Österreich / Schweiz | Patience | Ziehen 1 / Ziehen 3 |
| Frankreich / Niederlande | Patience | Pioche / Trekken |
| Großbritannien / Irland | Patience | Turn 1 / Turn 3 |
| USA / Kanada | Solitaire (Klondike) | Draw 1 / Draw 3 |
Ziehen Sie Karten am Computer mit der Maus oder tippen Sie auf dem Smartphone. Unbegrenztes Rückgängig erlaubt es, ohne Verlust zu experimentieren.
Beide Modi nutzen dieselben Deals und teilen dieselbe theoretische Gewinnwahrscheinlichkeit — etwa 82 Prozent bei perfektem Spiel (Yan et al., 2005). Der Unterschied liegt im Zugriff auf den Stapel.
| Aspekt | Ziehen 1 | Ziehen 3 |
|---|---|---|
| Karten pro Zug | Eine pro Mal | Drei; nur die oberste spielbar |
| Theoretische Gewinnrate | ~82 % | ~82 % (gleiche Deals) |
| Praktische Rate (geübtes Spiel) | ~40 % | ~10–15 % |
| Empfohlen für | Lernen, gemütliches Spiel | Klassische Herausforderung |
Bei Ziehen 3 fallen nützliche Karten in die Mitte eines Drillings und bleiben begraben, bis Sie den Stapel komplett durchlaufen. Der Deal selbst ist nicht schwerer; er ist nur schwerer zu erreichen.
Etwa eine von fünf Patience-Partien ist unlösbar, egal wie gut Sie spielen (Yan et al., 2005). Ohne Solver verbringt man leicht zehn Minuten in einer verlorenen Partie, ohne es zu merken. Unser Solver läuft komplett in Ihrem Browser als Web Worker — Ihre Züge verlassen das Gerät nie — und zeigt, ob aus der aktuellen Position noch ein Gewinnweg existiert.
Den Suchalgorithmus und das Statussymbol im Detail finden Sie im Klondike-Strategieleitfaden.
Patience-Spiele gelangten Ende des 18. und Anfang des 19. Jahrhunderts aus Kontinentaleuropa in den englischen Sprachraum. Die früheste umfangreichere englischsprachige Sammlung ist Lady Adelaide Cadogans Illustrated Games of Patience (London: Sampson Low, Marston, Low & Searle, 1870); Mary Whitmore Jones folgte in den 1890er-Jahren mit mehreren Bänden Games of Patience. Bis Anfang des 20. Jahrhunderts war der Großteil der Patience-Familie — Klondike, Spider, Canfield, FreeCell — bereits dokumentiert oder weit verbreitet.
„Solitaire“ setzte sich im selben Zeitraum im amerikanischen Englisch durch und wurde zum Standardnamen auf Computern, als Microsoft die Klondike-Variante 1990 unter diesem Namen mit Windows 3.0 auslieferte — die Version, die der Microsoft-Praktikant Wes Cherry programmiert hatte; die Kartenmotive entwarf Susan Kare. Im deutschen Sprachraum wie auch im Niederländischen und Französischen hat sich „Patience“ als gängiger Begriff gehalten.
Ja. Patience ist der in Deutschland, Frankreich und den Niederlanden gebräuchliche Name für die Familie der Einzelspieler-Kartenspiele, die im amerikanischen Englisch Solitaire heißt. Die häufigste Variante — sieben Tableau-Spalten, vier Fundamente, Stapel und Ablage — heißt in Europa Patience und in den USA Klondike (oder einfach Solitaire). Gleiche Regeln, gleiche Wahrscheinlichkeiten, gleiches Deck.
Beide Begriffe stammen aus dem europäischen Sprachgebrauch — Patience nach der Tugend, die das Spiel verlangt, Solitaire vom französischen Wort für „einsam“. Das amerikanische Englisch hat sich im 20. Jahrhundert auf Solitaire festgelegt, und Microsofts Entscheidung, die Klondike-Variante 1990 unter dem Namen Solitaire mit Windows 3.0 auszuliefern, hat den US-Begriff weltweit auf Computern etabliert.
Beide Modi nutzen dieselben Deals und teilen die gleiche theoretische Gewinnwahrscheinlichkeit — etwa 82 Prozent bei perfektem Spiel (Yan et al., 2005). Ziehen 1 dreht eine Karte pro Mal; Ziehen 3 dreht drei, aber nur die oberste ist spielbar. Die praktischen Gewinnraten liegen bei rund 40 Prozent in Ziehen 1 und 10 bis 15 Prozent in Ziehen 3, weil die mittleren Karten jedes Drillings bis zum nächsten Durchlauf begraben bleiben.
Etwa vier von fünf Deals sind bei perfektem Spiel theoretisch gewinnbar (Yan et al., 2005). Die übrigen rund 18 Prozent sind vom Geben an unlösbar, egal wie gut Sie spielen. Der Solver auf dieser Seite läuft in Ihrem Browser und zeigt in Echtzeit, ob Ihre aktuelle Position noch einen Gewinnweg hat.
Von der Tugend. Die Spiele kamen Ende des 18. und Anfang des 19. Jahrhunderts aus Kontinentaleuropa ins Englische, benannt nach dem Temperament, das ein Solo-Kartenspiel verlangt. Lady Adelaide Cadogans Illustrated Games of Patience (London, 1870) ist eine frühe englischsprachige Sammlung; Mary Whitmore Jones folgte in den 1890er-Jahren mit mehreren Bänden Games of Patience.
Kostenlos, im Browser, ohne Anmeldung. Wählen Sie Ziehen 1 zum Lernen oder Ziehen 3 für die klassische Herausforderung.
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